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dx11和dx12哪个流畅,dx112和dx12

作者:admin日期:2024-04-10 16:33:11浏览:36分类:资讯

dx11和dx12区别

1、directx11和12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。支持不同 directx11:directx11能够支持WindowsWindowsWindows10操作系统。directx12:directx12只支持Windows10操作系统。

2、dx11和dx12的主要区别在于它们的设计理念、功能特性和性能表现上。首先,dx11(DirectX 11)和dx12(DirectX 12)是微软开发的用于游戏和多媒体应用程序的API(应用程序编程接口)。

3、性能和效率:DX12相对于DX11在性能和效率方面有一些显著的改进。DX12引入了更低的CPU开销、更好的资源管理、更高的绘制效率和更好的多核CPU利用率等特性。

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DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

性能和效率:DX12相对于DX11在性能和效率方面有一些显著的改进。DX12引入了更低的CPU开销、更好的资源管理、更高的绘制效率和更好的多核CPU利用率等特性。

DX12性能无疑更强大。但是注意WIN10才能使用DX12。

dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。渲染不同 dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

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支持不同 directx11:directx11能够支持WindowsWindowsWindows10操作系统。directx12:directx12只支持Windows10操作系统。效率不同 directx11:directx11受CPU性能的严重制约,主要是因为它不能有效利用多核心。

选12。性能优化:DirectX12相比于DirectX11在性能上有显著的提升。DirectX12采用了更低级别的API设计,使得开发者可以更好地控制硬件资源,提高游戏的性能表现。

DX12(DirectX 12)和DX11(DirectX 11)是微软开发的图形应用程序编程接口(API),用于游戏开发和图形渲染。它们之间有一些区别,下面是它们的主要区别。性能和效率:DX12相对于DX11在性能和效率方面有一些显著的改进。

所以如果配置不是太高,选择directx11模式就可以了。游戏体验:因为directx12对硬件的要求比directx11高,所以选择directx12可能会出现黑屏或者卡出游戏,影响游戏体验。所以选择directx11更合适。

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